Think! Edukacja - Komunikacja - Skuteczność

Gry video uczą matematyki Drukuj Email

ImageGroźny bio-cyfrowy wirus został wyhodowany na odległej wyspie, a jego obecność zagraża światowemu ekosystemowi i ludzkiej cywilizacji. Dołącz do zespołu, którego zadaniem jest zniszczenie wirusa i przywrócenie naturalnego stanu środowiska. Taki początek mógłby zapowiadać niejedną wciągającą grę komputerową. Faktycznie, dotyczy nowoczesnej gry akcji, uczącej… matematyki.

Dewizą gry komputerowej Dimenxian jest motto „Naucz się matmy, albo zgiń podejmując kolejne bezowocne próby”. Gra została przygotowana przez firmę Tabula Digita, która specjalizuje się w grach komputerowych łączących dobrą zabawę z nauka matematyki.

W Dimenxian w czterech kolejnych misjach gracze rozwiązują mnóstwo łatwiejszych lub trudniejszych problemów matematycznych. Dzięki rozwiązywaniu zadań mogą pozbyć się wirusa i obronić się przed zmutowanymi gatunkami żyjącymi na wyspie. Zadania dotyczą czterech zagadnień matematycznych – systemu koordynacji i wykresów punktowych, badań zależności liniowych, analizy danych i identyfikacji zależności liniowych pomiędzy różnymi czynnikami oraz zastosowania zależności liniowych. W ten sposób uczeń grając uczy się wielu często trudnych, ale i praktycznych zagadnień, z którymi będzie mieć do czynienia także w świecie realnym.

Image

Stosowanie Dimenxian w procesie edukacji przyniosło niespodziewanie pozytywne wyniki. Uczniowie w jednej ze szkół w Waszyngtonie wzięli udział w eksperymencie. Badanie oparte na pre- i post-testach wykazało, że ich umiejętności matematyczne dzięki grze znacznie wzrosły.

Gry wideo stają się nieoczekiwanie ważną pomocą dydaktyczną amerykańskich nauczycieli w szkołach, które chcą w ten sposób uzupełniać wiedzę przekazywaną tradycyjną metodą „a teraz rozwiążemy zadanie na końcu rozdziału szóstego”. Warto zauważyć, że dwie duże fundacje – MacArthur’a i Roberta Wood Johnson’a inwestują duże środki finansowe w stworzenie przy wykorzystaniu gier video silnego systemu wsparcia dla procesu nauczania szkolnego. Powstał nawet specjalny portal Serious Games, który ma pomagać nauczycielom wykorzystywać tego typu narzędzia w edukacji.

Jak zauważają nauczyciele, którzy korzystają z Dimenxian, ta metoda edukacji, nawet trudnych zagadnień matematycznych, jest lepiej akceptowana przez uczniów niż jakakolwiek inna. Nie mają tu też znaczenia indywidualne zdolności – każdy, lepszy lub gorszy z matematyki, jeśli tylko załapię sens gry, zdobywa wiedzę, której nauczyciel często nie był w stanie skutecznie przekazać w inny sposób. I to jest prawdziwa siła gier Edutainment.

Za innowacyjne podejście do edukacji Dimenxian otrzymał w 2006 roku prestiżową nagrodę Macworld Editors’ Choice Award (Eddy).

 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »

Co to jest Edutainment?

Edutainment to połączenie elementów edukacji i rozrywki w jednym działaniu. Jego głównym celem jest edukacja, zaś forma rozrywki jest sposobem uatrakcyjnienia przekazu o charakterze edukacyjnym. więcej

Jak uczyć w XXI w.?

prezentacja dla edukatorów

Pedagogika XXI w.

Prezentacja nt. nowoczesnej pedagogiki

TAGi

badania e-learning edukacja edutainment ekologia filmy finanse globalizacja gry innowacje internet komputery komunikacja konsumenci lifestyle m-learning media media relations multimedia nauka nowe media ochrona zdrowia oszczędzanie podcasting przedsiębiorczość public relations radio społeczeństwo informacyjne szkoła telefony trendy umiejętności web 2.0 wiedza ekonomiczna świadomość ekologiczna

EdukacjaKonsumencka.pl

Serwis dla młodych konsumentów finansowych
You are here  :Strona główna arrow Centrum wiedzy arrow Newsy arrow Gry video uczą matematyki

Edunews.pl

Portal o nowoczesnej edukacji www.edunews.pl

MillionYou.com

MillionYou.com

Serwis filmowy www.MillionYou.com

Tydzień dla Oszczędzania

Tydzień dla oszczędzania

Ogólnopolska akcja Tydzień dla Oszczędzania www.tdo.edu.pl

ZrozumFinanse.pl

ZrozumFinanse.pl

Portal edukacji finansowej ZrozumFinanse.pl

NBPortal.pl

Portal Edukacji Ekonomicznej Narodowego Banku Polskiego www.NBPortal.pl